Offline Render 3.1.2 离线实时图像场景捕获渲染插件
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最新发布日期 2020年11月20日
支持Unity版本 2019.4.14或更高
OFFLINE RENDER 3.0.0 只支持HDRP 7.x
Offline Render是一个易于使用的Unity实时捕捉插件。它允许你将游戏视图捕捉到多通道OpenEXR或多个PNG文件,不仅支持最终的输出图像,还支持一些常用元素和其他G-Buffers。离线渲染器支持360个单声道、立体声和sbs渲染,并输出到MP4,用于离线和实时捕捉。
离线渲染允许你渲染你的Unity场景,并使用你最喜欢的合成软件将它们带入标准的后期制作管道。
多通道OpenEXR输出
支持HDRP 7.x
为更高的分辨率进行离屏渲染
360个单声道/立体声/Sbs所有通道渲染输出到PNG/多声道EXR
输出到EXR、PNG或MP4
实时捕捉
同时捕获多个摄像机
完全支持所有HDRP通道
开发者API。创建您自己的自定义通道。包括文档、示例代码和示例场景
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