Volumetric Blood Fluids 1.0.9 体积血液喷溅特效
http://kvy635.bvimg.com/11319/77c32f5fc85af268.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/defc60f742aa9879.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/6e9a410eb3e2c1af.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/9066e0e141d6be20.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/4be967bf24be04f0.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/16f91f80dc96d85b.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/a6147c61363deccf.jpg
最新发布日期 2021年1月11日
支持Unity版本 2018.4.16或更高
在所有平台(PC/游戏机/安卓/IOS)上运行
自7.5.2以上版本和unity 2019.4.17以上版本支持URP/HDRP渲染
支持VR渲染
软件包包括17个带有烘烤流体和贴花的血液预制件
-开箱即用。只需在一个场景上拖放即可。
-易于缩放(使用变换比例)。
-任何颜色
-任何层的贴纸渲染
-贴花的出现取决于血迹位置的高度(最多2~5米)。
-在标准和URP渲染中使用屏幕空间贴花(它需要深度缓冲器)。
它足够快。这种方法不像投影仪那样复制一个网格,每个贴花只用了12个三角形。
-贴花可以应用在任何角度偏差达90度的表面上。它也可以同时投射在地板和墙壁上(但有一点开销)。
-对血液和贴花使用实例渲染,你可以在两次调用中对同一个血液预制件进行500次渲染。
-每个效果的三角形数量为3k-6k。
页:
[1]