Suburb Neighborhood House Pack 1.6 郊区居民住宅模型
http://kvy635.bvimg.com/11319/3ee887d6adcb92d8.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/7849ca88c7d7eeda.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/8fb5aa5c75e4f609.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/2db77d50b1897680.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/5cc7ae6dd1d693b8.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/8900bd02c8274c91.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/9d5f346fac49a808.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/afdb8171c4355a17.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/56548511a28974ad.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/932e64e878855e5b.jpg
最新发布日期 2021年10月28日
支持Unity版本 2019.4.25或更高
主要功能:
- 带内饰/无内饰的模块化房屋。
- 模块化郊区道路系统。
- 6 个无内饰、可以自定义的预制房屋。
- 3 个带内饰、可以自定义的预制房屋。
- 白天带内饰示例场景。(页面演示)
- 白天无内饰示例场景。
- 夜间无内饰示例场景。(网页演示)
- 房屋家具资源包示例场景
- 资源包内置 230 多个预制件。
- 130 多个可以变换材质的房屋或街道预制件。
- 90 多个郊区环境道具。
- 提前制作每个对象的预制件(带有良好的碰撞体)。
- 包含对齐到网格脚本。
- 使用对齐网格工具快速创建房屋和街道。(Ctrl + L 打开捕捉选项)
- 你在网页演示、视频或截屏中看到的一切都包含在内,其中包括相同的演示场景。
- 获取需要的房屋内饰道具
房屋家具资源包
- 要将此资源包中的一个示例房屋完全装饰好,只需导入 Furniture 资源包并直接将道具对象从 Furniture 资源包示例场景复制到 Suburb 资源包示例场景,道具就会自动填充到适合的位置。
页:
[1]